Казуальные игры в 2025: как гемблинг-механики и гибридные модели меняют мобильный рынок

Liftoff и Singular опубликовали совместный отчёт о рынке мобильных игр за 2024 год.

Рост интереса к гибридным моделям

Казуальные игры в 2025 году всё чаще используют гибридные механики, сочетающие элементы пазлов, ставок и лёгких казино-игр.

Особенно популярны форматы Plinko, Drop&Merge, Board и idle RPG с элементами слотов, как в Capybara Go!

Это помогает увеличивать вовлечённость игроков, улучшать удержание и повышать выручку.

Гемблинг-механики формируют новые тренды

Отчёт выделяет активное внедрение рандомизированных игровых событий в жанрах Puzzle и Match-3. Примеры — Royal Match и Truck Star, где элементы случайности усиливают интерес игроков.

Казино-механики при этом не просто украшают игру, а становятся основой для монетизации и динамичного игрового опыта.

Значения CPI: контраст между жанрами

Жанр CPI на iOS
Казино $21,03
Казуальные игры $1,41

Такой разрыв показывает, насколько дороже привлекать игроков в казино-жанре, однако высокая вовлечённость и выручка оправдывают эти расходы.

Эволюция монетизации: IAA + IAP

Разработчики используют гибридные подходы к доходу: In-App Advertising (IAA) в паре с In-App Purchase (IAP).

Популярны офферы с отключением рекламы за внутриигровую валюту и внедрение аудиорекламы для минимального раздражения.

Новые стратегии привлечения пользователей

Пользователи всё чаще приходят не только из других игр, но и из развлекательных и утилитарных приложений.

UA-команды расширяют охват и ищут новые источники трафика за пределами традиционного игрового пространства.

Ставка на удержание и устойчивый доход

Разработчики всё больше внимания уделяют удержанию игроков. Это видно в усилиях по созданию привлекательных, но не раздражающих форматов рекламы, а также в адаптации популярных игровых механик для более широкой аудитории.

Взгляд в будущее: ключевые тренды 2025

  • Гибридные модели сочетают привычные жанры с казино-механиками
  • Рандомизация и мини-игры повышают вовлечённость
  • Альтернативные каналы привлечения пользователей набирают вес
  • Аудиореклама и отключаемые объявления делают монетизацию более мягкой

2025 год уже показывает, что гибкие модели монетизации и смелые экспериментальные механики становятся двигателями роста казуальных игр.

Разработчики и издатели всё активнее используют данные и аналитику для корректировки своих стратегий и поиска новых путей взаимодействия с аудиторией.