Интервью с Евгением, CBDO медиабаинговой команды DSRCM. на AIBC (SiGMA) Eurasia

- 0:14 – Какие основные источники трафика и ГЕО у DSRCM.?
- 0:39 – В чем разница подходов на Tier-1 и Tier-2?
- 1:25 – Какие казуальные игры популярны у игроков кроме crash-игр, Plinko и Mines?
- 1:53 – Казуальные игры = ширпотребный трафик?
- 2:33 – Какие тренды в креативах?
- 3:14 – Насколько креатив влияет на LTV игрока?
- 4:08 – Внедряют ли DSRCM. геймификацию?
- 4:38 – Как изменился рынок баинга за последние годы?
- 5:23 – Масштабирование команды.
- 5:47 – Как в DSRCM. справляются с проблемой кадрового голода?
DSRCM. – https://t.me/DSRCM_News
Подписывайся на iGaming News в ТГ – https://t.me/igaming_news