Интервью с Евгением, CBDO медиабаинговой команды DSRCM. на AIBC (SiGMA) Eurasia

  • 0:14 — Какие основные источники трафика и ГЕО у DSRCM.?
  • 0:39 — В чем разница подходов на Tier-1 и Tier-2?
  • 1:25 — Какие казуальные игры популярны у игроков кроме crash-игр, Plinko и Mines?
  • 1:53 — Казуальные игры = ширпотребный трафик?
  • 2:33 — Какие тренды в креативах?
  • 3:14 — Насколько креатив влияет на LTV игрока?
  • 4:08 — Внедряют ли DSRCM. геймификацию?
  • 4:38 — Как изменился рынок баинга за последние годы?
  • 5:23 — Масштабирование команды.
  • 5:47 — Как в DSRCM. справляются с проблемой кадрового голода?

DSRCM. — https://t.me/DSRCM_News

Подписывайся на iGaming News в ТГ — https://t.me/igaming_news