Oddin.gg: MLBB показал наибольший рост ставок среди киберспортивных дисциплин в 2025 году

Поставщик беттинг-данных по киберспорту для операторов Oddin.gg опубликовал ежегодный отчёт по ставкам на киберспорт за 2025 год по пяти дисциплинам (CS2, Dota 2, League of Legends, VALORANT и MLBB) на основе данных собственной партнёрской сети.
Медианный рост объёма ставок по всем дисциплинам составил +23% YoY. Количество ставок выросло на +31% YoY. Редакция iGN выделяет ключевые данные:
Mobile Legends: Bang Bang
- +41% — объём ставок
- +62% — количество ставок
- 72% — live-ставки
- Победитель карты — самая популярная ставка (50% всех ставок)
- $19 — средняя ставка на M6 World Championship (крупнейший турнир года)
League of Legends
- +32% — объём ставок
- +46% — количество ставок
- 79% — live-ставки
- Победитель карты — самая популярная ставка (42% всех ставок)
- $89 — средняя ставка на Worlds 2025 (+166% YoY)
CS2
- +30% — объём ставок
- +23% — количество ставок
- 75% — live-ставки
- Победитель карты — самая популярная ставка (39% всех ставок)
- $47 — средняя ставка на StarLadder Budapest Major
Dota 2
- +12% — объём ставок
- +31% — количество ставок
- 86% — live-ставки
- Победитель карты — самая популярная ставка (51% всех ставок)
- $32 — средняя ставка на The International 2025 (+17% YoY)
VALORANT
- +10% — объём ставок
- +18% — количество ставок
- 73% — live-ставки
- Победитель карты — самая популярная ставка (40% всех ставок)
- $54 — средняя ставка на Champions 2025 (+21% YoY)
Аналитика ставок на киберспорт
Аналитики Oddin.gg фиксируют смещение интереса беттеров от турниров к командам и игрокам. В CS2 рынки ставок на отдельных игроков выросли до 80% между мажорами. В Dota 2 комбинированные рынки увеличились в четыре раза YoY.
CS2 остаётся наиболее коммерчески надёжной дисциплиной для букмекеров, MLBB впервые попал в отчёт Oddin.gg.