В Испании количество игроков онлайн-сегмента выросло на 21,6%

Генеральный директорат по регулированию азартных игр Испании (DGOJ) опубликовал итоговый отчёт за 2024 год, показывающий рекордный рост активности испанских iGaming‑игроков.

📈 Ключевые цифры онлайн‑гемблинга 2024

В отчёте DGOJ содержатся следующие данные:

  • Количество активных игроков: 1 991 550 человек (+21,63 %)
  • Рост по отношению к 2023 году: +21,6 %
  • Общий доход (GGR): €1,454 млрд (+17,61 %)
  • Инвестиции в маркетинг: €526,3 млн (+30,36 %)

👥 Кто играет?

Категория Показатель
Пол 83,15 % — мужчины, 16,85 % — женщины
Возраст 85,7 % игроки 18–45 лет
Новые игроки 459 266 человек в 2024 г.
Средняя активность в месяц 953 182 игроков
Средняя продолжительность активности 5,74 месяца
Активность ≤1 месяц 21,91 %

Все цифры — из официального отчёта DGOJ.

🎲 Вертикали iGaming

  • Беттинг: 1 568 197 игроков (+25,43 %)
  • Казино: рост +29,23 %
  • Покер: рост +13,02 %

Предпочтения по вертикалям (играют только в одну):

  • 36,25 % — только беттинг
  • 11,37 % — только казино
  • 3,78 % — только покер
  • 0,55 % — только бинго
  • Всего: 51,96 % участников ограничились лишь одной вертикалью

💶 Средние расходы игроков

  • Общий средний расход: €706 в год (~€58,82 в месяц, €13,57 в неделю) :contentReference[oaicite:10]{index=10}
  • Мужчины: €740/год; женщины: €538/год
  • Возраст 46–55 лет: €1 146/год; 18–25 лет: €299/год

🏆 Итоги выигрышей и потерь

  • 21,25 % игроков получили чистый выигрыш
  • 5 % выиграли более €489 за год
  • 35 % потеряли более €147 за год

📊 Депозиты и платёжные методы

  • Сумма депозитов выросла с €3 826 млн в 2023 до €4 568 млн в 2024 (+19,42 %)
  • Число операций выросло на +20,41 %
  • Методы оплаты:
    ‑ карта — 73,16 %
    ‑ электронные кошельки — 11,78 %
    ‑ банковские переводы — 8,06 %
    ‑ предоплата — 3,23 %
    ‑ прочие — 3,78 %

📌 Вывод

В 2024 году онлайн‑гемблинг в Испании продемонстрировал не только впечатляющий рост числа игроков (+21,6 %) и доходов (+17,6 %), но и активное увеличение депозитов и маркетинговых расходов. При этом существенная часть пользователей остаётся активной менее месяца, а предпочтение отдаётся одной категории игр.